H系统:
由像素风所描绘的H立绘。
游戏全篇都能以孕肚状态游玩。几乎所有的H场景都存在孕肚状态的分歧。
有著超过50项H状态。另外,根据H状态的不同,存在著相应对话和场景内的台词分歧。
(逆天)
可以怀上人类以及7种魔物的孩子并生産。均有生産画像。可以给産下的孩子喂奶。
産子履曆会通过家谱记录,随时都可以阅览。
游戏系统:战斗爲正统派的俯瞰型ARPG。
特征是即使败北,游戏也不会结束,也不会重新进行战斗,而是将游戏继续进行下去。
不会産生重开的压力,因此战斗基本上都调整爲高难度,(两拳干碎你的公主梦,跟我的数值说去吧)
从而令玩家更容易到达H场景。
另外,爲了满足一些玩家的需求,本游戏是可以处女通关的。
游戏特色:
・压倒性的CG数量・像素动画(共120种)
毫不吝啬地使用了千张以上张用完即弃的庞大立绘・HCG・移动缩略图。
全篇H场景均由像素图所描绘,会根据实时的游玩进度産生细微的变化。实现了可以多次游玩的价值。
并且在平常的游玩中,塞雷娜的每一个动作都会有相应的立绘变化,
不会出现屏幕里长时间都是一个立绘,H时几乎每进入下一步塞雷娜的表情也会变化,
或是不屈,或是愤怒,亦或是屈服于快感。。。
不得不感叹仅仅一个G的游戏画师这么肝
・追求的是“色色的”游戏
在Violated Princess中,即使玩家败北,游戏也会继续进行下去。
比如在被击败后,要自行从怪物的巢穴中逃出,如果再次被抓住便在无穷无尽的性爱后继续尝试逃脱
因此完全没有通过存档回收场景,再读档回去的必要。
去除了繁琐的升级系统,无论什么都以“H”爲中心进行设计。(指几乎哪个地方都能开发)
(全面开发这一块)
基本上,无论触发了什么H场景,都可以在结束后继续进行游戏。
但那H场景産生的影响却会铭刻在主人公身上,一直跟随著她。
ps:这是她生的小哥布林
塞雷娜被侵犯的时候,都会苦恼、绝望、担心怀孕、不知道如何处理和自己孩子之间的关系。
以及这一切都会记录到H状态中。
・全篇凌辱。无银乱度。
本游戏不存在限制H场景的触发条件,也就是所谓的银乱度。
塞雷娜的变化会通过H场景中産生的分歧来表现。
解锁H场景不会强制要求角色去改变目前的状态。游戏的发展都交由玩家自行决定。
说起来这种纯像素H的游戏真的很少见啊