经典老游戏《虐杀原形》【角色扮演/动作/开放世界/7.59G】
本帖最后由 xiao008213 于 2025-11-20 15:16 编辑《虐杀原形》(Prototype)是一款开放式科幻类动作冒险游戏,由Activision公司于2009年6月9日发行。
本作于2007年8月首次披露, 灵感来源于同一工作室Radical Entertainment开发的游戏《绿巨人:终极毁灭》。
游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,感染了病毒的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。
玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。
一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后隐藏的秘密,还要与军队和各种变异敌人战斗。
游戏视频网站Gametrailers收录的开放性世界动作游戏《虐杀原形》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予《虐杀原形》钻石荣誉称号
A哥的实力是有目共睹的,他那灵活的飘逸和帅气的动作,曾经吸引着无数玩家的热爱
主线任务
每个场景关卡都需要完成主线任务才能达成并解锁后续关卡。主线任务有的相互关联,有的并列存在。
支线任务
游戏中有着大量的支线任务,在地图上会用不同的图表标出。
移动:在限制的时间里控制主角到达每一个指定地点。
滑翔:利用主角的滑翔技能滑翔到制定的地点,离中圈越近越好。
杀戮:利用任务点配备的各种武器并在限定时间内消灭敌对的生物。
战争:此任务多数是对立的双方在战斗时玩家加入其中一方,有可能是被感染生物,也有可能是军队一方,在这个过程中变身或杀伤友军是不会被友军一方攻击的。胜利条件是在最少的时间内完全消灭敌军。
军队:吞噬指定的军人来增加自己的细胞记忆。
被感染生物:此任务多数是去炸毁被感染生物的巢穴。
另外,除以上支线任务外,玩家还可以控制角色通过不断吞噬拥有关于角色身世记忆的路人甲来触发对已背叛的前女友克伦·帕克进行复仇的任务。
基本操作
按键
效果
W
前进
S
后退
A
左移
D
右移
R
能力选择菜单(即选择各种形态)
1
上一个攻击能力
2
上一个伪装能力
3
上一个防御能力
4
上一个感知能力
~
纠葛之网,由指定吞噬的那些人的记忆组成
鼠标左键
攻击/投掷
鼠标右键
特殊攻击(常需配合其它键一起使用)
E
抓取,劫机,吸收
接近人把人抓起,然后按鼠标右键:吸收;
接近汽车或其他能拿起的东西(包括人):举起,按左键扔出;
接近载具:驾驶载具;
接近虚弱的怪物:吸收
空格键
跳跃
Shift
疾跑
Ctrl
步行
F
伪装能力
1.(士兵形态)F+锁定+右鼠标:炮火打击。是在玩家锁定的目标处(人或建筑)呼叫远程大炮轰炸。把锁定的敌人炸回石器时代(只能用3次,必须要进入基地里吸收某些NPC才能增加使用次数和次数上限)
2.(士兵形态)F+靠近军队+左鼠标:欺骗。举报锁定的人为变异体,这样NPC大兵会集体攻击他。具体操作是锁定目标--按F--按鼠标左键
3.F+E:潜行吸收。只能从背后吸取,而且不能在其他军事单位的视野内。(E亮了就表示安全,可以吸收)好处是不会触发警报,想安全潜入军营时蛮好用
TAB
瞄准
轻点,将自动锁定屏幕内对玩家威胁最大的目标;
长按,按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定
X
调整视角(以主角面对的方向)
F1——F11
切换各种天生武器和天生技能
**** Hidden Message *****
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